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Come gestire una serie di dati fissi
Quando si ha una serie di dati fissi all'interno del programma, (per esempio un dato che identifica la modalità di un lavoro, o uno che indica il ritardo di accensione di un'uscita) il modo migliore per gestirli, caricarli, salvarli ecc. è quello di definire tipi di strutture dati (typedef struct), nelle quali vengono definiti i dati fissi, e di definire una serie di funzioni per varie operazioni relative ai dati (come ad esempio resettarli con i valori di default ecc.).
La struttura dati viene dichiarata nel common.h (o comunque all'interno di un file .h incluso nel common).
All'interno dello stesso file .h vado anche a definire le funzioni e le variabili per eseguire operazioni con i dati.
Esempio:
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